王者荣耀的玩家都知道,单排遇到坑队友的几率非常之高,所以单排在排位赛中上分非常之难,那么有没有办法可以降低自己遇到坑队友的几率?答案当然是有的,我们先从游戏的排位撮合机制说起。
排位撮合机制
我们知道,作为竞技类游戏的核心就是尽可能的保证游戏的公平性,这样玩家才能从不断地进步中获得满足感,那么我们先把排位机制的目的描述出来:
在5V5的战斗中,尽可能让两边的综合实力相等。
但是这个世界上是不存在绝对的公平,我们从最简单的情况出发,单排匹配单排,多排匹配多排,如果对面有开黑的,那么我们这边也必定有一组队友开黑,双方的综合实力分值是尽可能接近的。
玩家的综合实力可以历史对局的表现数据来计算,但事实上,玩家的当局表现其实会跟随所处环境(是否噪杂混乱)、心情和突发变化(人有三急)而变得极为不稳定,也就是说,不是所有玩家都是在以最佳状态/态度进行游戏的,而这个"最佳状态"就属于变量了,游戏假设所有玩家都是处在正常状态进行游戏的,如果某个玩家表现开始飘忽不定(挂机、游戏断线等),对于本队而言,原本处于拉锯(甚至略占优势)的战局瞬间就变得不公平了,因此其他四位玩家的游戏体验遭到了破坏,最终可能输掉游戏草草收场,下面说结论:
玩家最近几局的表现将影响到优质队友的撮合。
也就是说,如果你最近几局状态一直很好,那么系统匹配优质队友给你的几率将大大增加。
为什么这么说呢?同段位的情况下,优质玩家希望能匹配到同样的优质玩家,这对于游戏体验而言是至关重要的,如果玩家一直在挂机、断线、被举报、继续开局中循环,那么他能匹配到的,也会是和他差不多的低质玩家,这将进一步降低玩家的游戏胜率。同时为了不让玩家长期保持低劣的游戏体验(因为自身问题+低劣队友),输了几局后,又有可能给到表现至少是"正常"的队友,不至于因为一直输一直输而弃游,毕竟,每一个玩家都是潜在的付费客户,充钱才是王道。
那么,如果玩家的表现一直很优异,会不会一直赢下去呢?答案是不会,因为玩家一直匹配到优质的队友,意味着对面也是同样优质的组合(甚至略优于我方),并且随着不同玩家个体的单局表现差异,连胜的终结也是迟早的事情。
简单地说,如果你一直以好的状态参与游戏,给了其他玩家优质的游戏体验,系统就会奖励你优质的队友以提升你的游戏体验,这种奖励是完全合理和自然的,也是王者荣耀能一直保持超高人气的一个重要原因。
关于排位隐藏分的说法未能得到证实,但是有一项非常明确而公开的数值其实也可以得到类似的判断,就是"勇者积分",勇者积分是从玩家的单局表现里获得的,从明面来说,勇者积分可以抵消一次失败游戏的段位扣除,实际上,在游戏的排位匹配机制里,勇者积分应该还起着极为重要的作用,这也就是勇者积分里, "虽败犹荣"这样的看上去是安慰玩家的词语的真正作用。
游戏行业发展到现在,相信大家已经普遍接受了"机器人玩家"的说法,也就是在游戏对局中,生成AI机器人参与游戏,这种做法早已被广泛应用在棋牌、竞技等多种游戏类型中。
那么王者荣耀有没有AI机器人?答案当然是有的,虽然无法进行公开的证实,但是我们通过些许痕迹是可以看得出的。
比如,单排游戏进行游戏确认的时候,如果一直不按确定,那么当前已确认玩家经常会停留在8人上,如果玩家按下确认,那么最后一人会马上跟随按下确认,这个"最后一人"就是AI机器人。
这个结论不是随意得出的,而是经过正常游戏反复单排来确认的,有心的玩家可以做如下试验:
- 单排游戏
- 不按确定键,等待读秒
- 已确认玩家保持在8/10
- 进入倒计时5秒,再按确认键
- 游戏有很高的几率因最后一人(机器人)未确认而进入重拍队列
那么为什么要加入这样一个机器人呢?因为游戏制作者需要控制排位两支队伍之间的综合实力,而我们之前说了,真实玩家的单局表现其实是不稳定的,但是AI机器人则不会,AI机器人作为第10人参与游戏的时候,其表现是极为稳定的,游戏制作者可以根据队伍的不平衡来调整机器人参与游戏的实力。
以王者荣耀目前的热度,在大多数时间游戏的排位匹配和玩家确认都是很快的,也就是为什么有时候很快就进入到10/10已就绪的状态,因为大家都猴急着按确认键进入游戏,毕竟时间宝贵。但是这种快速就位的局在单排里其实并不多,猜测是因为大多数情况下单排都有机器人参与,而当玩家近期表现优势,则不需要加入机器人来平衡实力,这种情况下就是10个人类玩家参与游戏。
如何提高单排胜率
讲了这么多,如何提高自己单排的胜率呢?其实很简单,在保证自己游戏状态的前提下,尽可能匹配到优质队友就可以了,那么如何才能匹配到优质队友呢?
游戏制作者在游戏内文案、更新日志里多次强调了游戏体验这个概念,当玩家一直给了队友优秀的游戏体验时,自己的游戏体验也会得到增加,这是一种增益的关系,我们把好的游戏体验和坏的游戏体验分别罗列一下就清清楚楚了。
坏的体验:
- 游戏挂机
- 游戏掉线
- 游戏内辱骂玩家并被系统监测到
- 游戏内故意送人头(这种需要做得非常过分才会被系统自动判定)
- 被玩家举报(这里的举报并不一定要得到系统判罚,因为对于整体而言,举报是要耗费玩家额外的时间的,即便有恶意举报的情况,但是每一场都被恶意举报的情况也是不存在的)
- 被玩家选择"不想和他同队"
- 长时间游戏(比如一天游戏时间超过6个小时)
- 故意不确认游戏导致其他玩家需要重新排位(禁止参与排位1分钟)
- 游戏评分严重低于英雄平均值
- 游戏全程无存在感,参团率低、输出低、承伤低、经济低
好的体验:
- 游戏态度好,不挂机
- 保持游戏在线至游戏结束
- 保持文明用语(不说话也是可以的)
- 使用游戏默认语音(干得漂亮)并收到队友回应(收到)
- 不被举报,保持信誉分在100分
- 正常确认游戏排位,不超时
- 游戏评分大于或等于英雄平均值
- 游戏表现优异,队友只需抱紧大腿
- 赛后被队友点赞+好友
- 被之前同赛的队友邀请共同游戏
我们只要尽量保持好的游戏体验就能提高自己匹配到优质队友的概率,这样说起来还挺简单的呢!
最后附赠一个小技巧
在单排时,等机器人(第10人)先确认,你再确认进入游戏,否则,就在最后5秒再确认进入游戏(这种情况一般都会需要重开了),实测似乎可以优化机器人的实力设定。